Les fichiers 3D que nous acceptons
GLB, GLTF, FBX ou CAO. Ce que vous pouvez importer, ce que deviennent vos fichiers et quand il vaut mieux nous confier le modèle.


« De quel fichier avez-vous besoin ? » C'est souvent la première question. Réponse courte : sans doute celui que vous avez déjà.
Ce que vous pouvez importer
- GLB et GLTF, les formats standard de la 3D sur le web.
- FBX, courant chez les artistes 3D et dans la plupart des outils de modélisation.
- CAO, importée pour les produits issus de l'ingénierie.
Dans un produit, les ressources sont de trois types : modèles, matériaux et textures. Un canapé peut se composer d'un modèle de base, de quelques matériaux pour le tissu et le cuir, et des textures associées.
Ce qui se passe à l'import
À l'import, Amaspace vous demande comment compresser les ressources, fichier par fichier ou pour tout le lot. Les textures sont converties dans des formats qui se chargent vite sur le web, et la compression est réglée pour que le produit s'ouvre rapidement sur un téléphone sans paraître flou sur un ordinateur portable.
Si vous avez beaucoup de modèles, la conversion par lot les traite ensemble plutôt qu'un par un.
Changer d'avis plus tard
Les modèles évoluent : un nouveau pied, une coque révisée. Vous pouvez remplacer le modèle de base d'un produit sans perdre les options, règles et prix déjà construits dessus.
Ou n'importez rien
Toutes les équipes n'ont pas de fichiers 3D, et tous les fichiers ne sont pas prêts pour un configurateur. Vous pouvez aussi partir d'un modèle prêt de notre bibliothèque, ou demander un modèle à notre équipe. Nous le créons à partir de vos photos, fiches techniques ou fichiers CAO, et vous le validez avant sa mise en ligne.
Les limites
Un fichier faux à la source reste faux. Le problème le plus courant est l'échelle : nous travaillons à une unité pour un mètre, pour que l'AR affiche la taille réelle. Corrigez-la dans votre outil de modélisation avant l'import, ou prévenez-nous et nous la corrigerons dans la scène.
Étape suivante
Importez un modèle dans un espace d'essai et voyez le résultat. Si le rendu ne vous convient pas, envoyez-le-nous et nous vous dirons pourquoi.


