Uma única lista de materiais por cena
Os materiais ficavam nas malhas. Agora cada cena tem um registro: você define um material uma vez e reutiliza em qualquer lugar, regras incluídas.


Aqui está um bug que parece um problema de design. Um sofá usa o mesmo carvalho nos pés e na mesa lateral. Alguém atualiza o carvalho dos pés. A mesa não muda. Agora o configurador mostra dois carvalhos um pouco diferentes, e ninguém sabe qual é o certo.
Isso acontecia porque os materiais ficavam nas malhas em que eram aplicados. Cada peça guardava sua própria cópia.
Um registro em vez de cópias
Agora cada cena tem um registro global de materiais: uma lista única, separada das malhas que os usam. Um material é adicionado uma vez e referenciado em todos os lugares onde aparece. Atualize o carvalho, e todas as peças que o usam mudam juntas.
O registro só aceita adições e verifica duplicatas por ID e nome, então o mesmo material não entra duas vezes com outro rótulo. Ele também sobrevive às malhas: remova uma peça, e o material dela continua lá para a próxima.
Materiais nas regras
Como os materiais agora existem por conta própria, as regras podem se referir a eles diretamente. "Se a estrutura for de nogueira, mostrar só os tecidos compatíveis com nogueira" vira uma regra sobre um material, não sobre uma lista de peças.
Opções que disputam um material
Uma correção relacionada, de antes: quando duas opções de atributos diferentes alteram o mesmo material, agora elas são mutuamente exclusivas. Só uma pode estar ativa, então o modelo nunca mostra uma mistura de duas escolhas.
Por que isso importa para você
Como comprador, você não vai ver o registro, e a maioria dos lojistas não vai mexer nele. O que você vai ver é um configurador em que um acabamento é o mesmo em todos os lugares onde aparece, e em que editar um material não deixa uma cópia perdida.
Onde estão os limites
O registro organiza os materiais dentro de uma cena. Cada produto continua com sua própria lista.
Próximo passo
Se você cria produtos no nosso editor, o registro já está lá. Abra o editor de cena e procure a lista de materiais. Ainda não usa a Amaspace? Comece o teste grátis.


