Один список матеріалів для всієї сцени

Раніше матеріали зберігалися на мешах. Тепер у кожній сцені один реєстр: задайте матеріал раз і використовуйте його всюди, зокрема в правилах.

Valera Kot8 черв. 2026 р.
Ілюстрація палітри кольорів та інструментів дизайну

Ось помилка, яка виглядає як проблема дизайну. Диван використовує той самий дуб для ніжок і приставного столика. Хтось оновлює дуб на ніжках. Столик не змінюється. Тепер конфігуратор показує два трохи різні дуби, і ніхто не може сказати, який із них правильний.

Так сталося тому, що матеріали зберігалися на мешах, до яких їх застосували. Кожна частина мала власну копію.

Реєстр замість копій

Тепер кожна сцена має глобальний реєстр матеріалів: єдиний список матеріалів, окремий від мешів, які їх використовують. Матеріал додається один раз, і на нього посилаються всюди, де він трапляється. Оновіть дуб, і всі частини, що його використовують, зміняться разом.

До реєстру можна лише додавати, і він перевіряє дублікати за ID та назвою, тож той самий матеріал не потрапить туди вдруге під іншою назвою. Реєстр також існує незалежно від мешів: видаліть частину, і її матеріал залишиться для наступної.

Матеріали в правилах

Оскільки матеріали тепер існують окремо, правила можуть посилатися на них напряму. «Якщо каркас горіховий, показувати лише тканини, сумісні з горіхом» стає правилом про матеріал, а не про список частин.

Опції, що змагаються за один матеріал

Пов’язане виправлення, зроблене раніше: коли дві опції з різних атрибутів змінюють той самий матеріал, вони тепер взаємовиключні. Активною може бути лише одна, тож модель ніколи не показує суміш двох виборів.

Чому це важливо для вас

Як покупець ви не побачите реєстру, і більшість власників магазинів його не торкатимуться. Ви побачите конфігуратор, у якому оздоблення однакове всюди, де воно трапляється, і де редагування одного матеріалу не залишає забутої копії.

Де межа

Реєстр упорядковує матеріали в межах однієї сцени. Кожен товар і далі має власний список.

Наступний крок

Якщо ви створюєте товари в нашому редакторі, реєстр уже там. Відкрийте редактор сцени й знайдіть список матеріалів. Ще не користуєтеся Amaspace? Спробувати безкоштовно.

Valera KotBackend engineer

Більше з Now

Сподобалася стаття?

Найсвіжіші матеріали про 3D та AR прямо у вашій поштовій скриньці.

Натискаючи «Підписатися», ви погоджуєтеся з нашими Умовами використання.

Виведіть досвід взаємодії з продуктом на новий рівень

Відкрийте можливості 3D та AR уже сьогодні!