Een bank die opent op je telefoon
De meeste shoppers zien een configurator op hun telefoon, vaak met een zwakke verbinding. Zo houden we gedetailleerde 3D-producten daar snel.


Een 3D-model dat voor een render is gemaakt, kan honderden megabytes groot zijn. Een shopper op een telefoon, in de trein, geeft een productpagina een paar seconden. Die twee feiten moeten elkaar ergens ontmoeten, en dat is ons werk.
Comprimeren bij het uploaden
Als je assets uploadt, vraagt Amaspace hoe ze gecomprimeerd moeten worden, per bestand of in bulk, en textures gaan naar formaten die voor het web gemaakt zijn. We gebruiken KTX2 voor textures waar apparaten dat ondersteunen, en vorig jaar hebben we een bug opgelost waardoor sommige assets onterecht terugvielen op WebP.
Het doel is niet het kleinst mogelijke bestand. Het is het kleinste bestand dat er nog goed uitziet op het formaat waarop een shopper het echt ziet.
Laden wat het apparaat aankan
Niet elke telefoon heeft hetzelfde model nodig. We laden het product met een detailniveau dat bij het apparaat past en stemmen de texturekwaliteit af op de verbinding. Een nieuwe telefoon op wifi krijgt alle details; een oudere telefoon op mobiele data krijgt een lichtere versie die nog steeds soepel draait.
In batches converteren
Grote catalogi worden niet model voor model geconverteerd. Batchconversie haalt een reeks modellen samen door dezelfde instellingen, zodat een heel assortiment even licht wordt, niet alleen de producten die iemand toevallig optimaliseerde.
Waar het ophoudt
Compressie heeft grenzen. Een product met heel fijne details, zoals ingewikkeld graveerwerk of een dichte stofstructuur, is altijd zwaarder dan een eenvoudig product. Is een model te zwaar om goed te werken op een telefoon, dan zeggen we dat liever en vereenvoudigen we het samen met je, in plaats van iets op te leveren dat hapert.
Volgende stap
Open een willekeurige demo op onze Showcases-pagina op je telefoon, via mobiele data. Dat is de ervaring waarvoor we optimaliseren.


